東京電玩展 昨開幕元宇宙、 VR 成焦點
東京電玩展是世界三大電玩盛會之一,與美國的 E3 和德國的 Gamescom 並列
東京電玩展九月十五日週四向媒體和產業人士開放,自冠狀病毒爆發以來,公眾首次獲准在未來幾天參加,這將最新的虛擬實境和虛擬實境遊戲和技術帶到了聚光燈下。
一年一度的電子遊戲愛好者盛會是世界上同類活動中規模最大的盛會之一,將於週日在東京附近的千葉幕張展覽中心舉行,公眾可以從周五下午開始觀看該節目。
由于冠狀病毒大流行的限制,該展覽在過去兩年主要在網上舉行,組織者預計今年四天將吸引約 15萬 名參觀者。
來自37個國家和地區的約600家公司和組織,包括日本巨頭Capcom Co.和Square Enix Co.,將參加此次活動,據主辦方計算機娛樂供應商協會稱,儘管再次向公眾開放,但一些展覽仍然可以線上進入。
主辦方負責人早川秀樹在開幕式上說:“人們開始重新評估疫情大流行期間遊戲的內在價值,因為它們是一種交流工具。”
“我們希望人們在現實世界和線上遊戲中都能享受到遊戲的快感。”
隨著越來越多的公司(從遊戲開發商到銀行)開始看到元宇宙的商業潛力,讓用戶在任何地方體驗購物、參加活動和相互交流,元宇宙已成為遊戲產業及其他領域的流行語。
在主題演講中,Bandai Namco Holdings Inc. 表示,它正在開發一個以鋼彈(Gundam)為主題的虛擬世界,這是一款在其流行動畫中出現的機器人。
該公司的“最高指揮官”藤原浩司說“我們希望創造一個讓來自世界各地的粉絲能夠聚集和聯繫的空間”。
Facebook Inc. 是其同名社交媒體服務的運營商,去年更名為 Meta Platforms Inc.,以專注於其元宇宙業務,將公眾注意力集中在新興技術上。
為促進公眾對 VR 的興趣,該公司首次在遊戲展上展示其 VR 頭戴式裝置 Meta Quest 2,以及包括流行音樂遊戲“Beat Saber”和新射擊遊戲“X8”在內的七款遊戲 。”
Capcom 展示其流行的生存恐怖遊戲“生化危機村”的 VR 版本,該遊戲專為索尼集團公司的 VR 頭戴式裝置 PlayStation VR2 開發,預計將於明年上市。
Capcom 表示,高質量的圖形和 3D 音頻對於讓玩家融入在讓人毛骨悚然的遊戲世界中特別有效。
Metaverse 風險投資 Cluster Inc. 宣布推出一款基於 Pop-Up Pirate 的遊戲,這是一種流行的玩具,玩家輪流將玩具劍滑入桶中,導致海盜娃娃從桶中彈出的玩家輸了。
執行長 Naoto Kato 說“元宇宙是一場超越遊戲類型的大運動,我們想創造一個世界,讓你可以成為任何你想成為的人,過上適合你的生活方式。”
隨著日本日益放寬防病毒限制,參與組織的數量恢復到 2019 年(655 個)的 90% 左右,展出的標題數量為 1,864 個,超過了 2019 年的 1,522 個。
東京電玩展是世界三大電玩盛會之一,與美國的 E3 和德國的 Gamescom 並列。
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