元宇宙遊戲公司藉NFT驅動經濟 解決Play-to-earn問題

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leo hsieh

Joined: Mar 2022

革命性的賺錢模式可能會通過這家新創業公司看到自己的革命。

NFT、元宇宙和數字所有權。這些 Web 3.0 術語已經闖入主流意識。因此,我們看到區塊鏈領域的項目和想法希望改變事情的運作方式。音樂、藝術和遊戲等行業是正在經歷變革的關鍵行業,遊戲通過一種新的貨幣化機制特別受到關注:即玩即賺 (P2E)。

P2E 承諾遊戲玩家可以通過非同質化代幣 ( NFT ) 從他們的遊戲活動中獲利。傳統遊戲讓用戶玩一個遊戲數百小時,當他們最終繼續前進時,沒有什麼可顯示的。P2E 遊戲將典型的遊戲資產轉換為 NFT,允許玩家出售他們的遊戲內收藏品以獲得現實世界的利潤。

然而,雖然許多 P2E 遊戲取得了巨大成功,但它們的前景是有代價的——遊戲玩家必須為此付出代價。這些項目的構建通常沒有考慮到可持續的未來,而是利用鑄幣和銷毀代幣模型以及高通脹代幣獎勵來產生價值。Supremacy是一個虛擬世界的賺錢項目,它超越了這種原始的利潤方法,並建立了一個可持續的、長期的經濟體,讓玩家從中受益。

可持續的經濟願景

在 XSYN 網絡的支持下,Supremacy 的經濟被構建為一個具有反饋調整的循環經濟系統。簡而言之,該項目的實用代幣 SUPS 是一種在經濟中運行的固定供應代幣,複製了典型的資源供需、記賬單位循環流動、稀缺性等。遊戲內的所有資源都受制於傳統市場力量,與其他項目不同的是,SUPS 的價值與平台內 SUPS 的流量沒有直接關係。

不僅如此,Supremacy 還計劃超越一個簡單的遊戲。該項目將作為一個平台存在,支持玩家可以在其中跳躍的所有類型的遊戲,從每個遊戲中賺取利潤以建立廣泛的被動收入來源。Supremacy 背後的團隊 Ninja Syndicate 也將目光投向了區塊鏈之外的傳統遊戲,希望隨著技術的發展,隨著時間的推移創造更多的盈利機會。

一個充滿可能性的世界

Supremacy 的第一款遊戲 Battle Arena 計劃於 2 月 22 日推出。Battle Arena 由獲取和部署 Mechs 的玩家(公民)組成 – 由 AI 控制的巨型 Mechs 相互對抗。玩家可以使用彈藥、盾牌、空襲等升級他們的機甲,以擊敗競爭對手。這些升級可以購買或開採。

玩家可以通過觀看戰鬥和對可以扭轉戰局的關鍵行動(例如發動空襲)進行投票來獲得 SUPS。他們還可以接受並完成由建築施工和解謎組成的工作合同,以產生額外的 SUPS。隨著時間的推移,更多的功能將出現在遊戲中。

Supremacy 已經獲得了平台的第一個合作夥伴 DashEx、Portal Asset Management、JellyC、BlockchainSpace 和 Earn Guild 的支持,並且還吸引了 Quantum Economics 的 Mati Greenspan 作為該項目的顧問。

這些夥伴關係將有助於促進 Supremacy 的未來願景。“無論你喜不喜歡,我們所知道的元宇宙最終都會被所有人居住,”Supremacy 首席執行官亞歷克斯·鄧莫 (Alex Dunmow) 說。元宇宙“將是新經濟體和全新數字民族國家誕生的地方”。

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