Inworld AI元宇宙角色創建工具首次亮相

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fatbensun

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創作者能夠開發出自然互動、情感行為、直覺學習和個人以我們從未見過的方式表達自己的聰明角色

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虛擬新創企業Inworld AI推出了其 Inworld Studio平台,用於為元宇宙和其他數位世界設計互動角色,作為開發人員的測試版,Inworld Studio只需幾分鐘即可從上方選單中的統計欄和文本表單中生成互動人工智慧,然後,由此產生的人工智慧個性將根據他們在虛擬環境中的對話和體驗做出響應和演變。

Inworld Studio

Inworld Studio的引擎根據使用者在文本字段中寫入的內容構建虛擬存在,並輔以滑塊,這為創作者提供了極大的靈活性,可以將他們的人工智慧個性定義到最小的細節。他們可以為虛擬角色填寫完整的歷史;他們的歷史、家庭、興趣、經驗和知識,Inworld 提供了一些通用知識數據庫,因此使用者不必編寫完整的十二年課程。他們還可以將人工智慧連接到其他知識源,例如公司代表的公司背景。一旦設置了個性,人工智能就可以鏈接到來自Inworld授權化身庫的外觀和聲音,並作為應用程式介面(API) 嵌入到元宇宙中的新虛擬家園或設計師想要設置的任何地方。

“這個平台超級簡單;沒有編碼,你可以隨心所欲地填寫文本表格,”Inworld AI 產品總監凱蘭吉布斯(Kaylan Gibbs)在接受Voicebot採訪時說,在加入 Inworld 之前,吉布絲領導了 Deepmind人工智慧公司應用生成語言模型團隊。

吉布斯透過製作虛擬蜘蛛人(以彼得帕克的秘密身份)展示了 Inworld Studio for Voicebot。他根據關於超級英雄的興趣、個性和目標的建議寫了一系列陳述,並將其插入到男性角色的標準範例中,完成後幾分鐘內,吉布斯就開始和虛擬蜘蛛人聊天,後者很高興地聊起他的梅阿姨以及他對攝影、幫助他人和開玩笑的熱愛。虛擬蜘蛛人還沒有完全準備好取代湯姆霍蘭德,並且在個性和聲音方面缺乏更充實的示例角色的潤色,也就是說,人工智慧角色在如此有限的時間和精力中非常有用。

人工智慧進化

當應用程式介面嵌入平台時,Inworld Studio虛擬角色的流暢個性不會消失,人工智慧旨在模仿人類對周圍世界的思考和反應。這意味著人工智慧將根據其個性對其環境做出反應,很高興看到它最喜歡的動物,或者對任何被描述為寵物的東西感到惱火,與真實的人類互動也是如此,人們所說的話和話語背後的情感會引起​​反應,給人工智能一個最喜歡的運動隊,告訴它球隊贏了,它看起來和聽起來都會更快樂,但告訴它你在開玩笑,聽起來會更悲傷,人工智慧不會立即保持中立,但會記住發生的事情,這將影響它在未來說話的內容和方式。

“吉布斯說我們希望它感覺就像你在和另一個人交談,而那個人能理解你的話和你話中的感受”。“你可以隨心所欲地微調[角色],但它也會隨著你的對話和虛擬空間中發生的事情而改變。”

Inworld在去年底之前一直處於隱秘狀態,但現在已經籌集了近兩千萬美元的風險基金,三月份的一千萬美元戰略融資為這家初創公司提供了一些空間,可以在 beta測試期間繼續改進Inworld Studio,速度和功能都至關重要,因為虛擬生物繼續崛起為對話式人工智慧的核心支柱。雖然元宇宙作為一個概念和市場在某些方面是不確定的,但從電子遊戲到虛擬企業園區,越來越逼真的數位角色與無處不在的互動的需求正在加速增長。

數位頒獎典禮、籃球比賽和其他實驗是Inworld和許多其他涉足市場的新創公司大賺一筆的部分原因,Inworld的一千萬美元新聞是來自眾多受到融資的公司,舉幾個例子,其中包括 Hour One最近的兩千萬美元、Neosapience的兩千一百五十萬美元融資,以及Soul Machines的七千萬美元融資,然而,Inworld擁有一些使其具有優勢的鈴聲。執行長伊利亞蓋爾芬貝恩(Ilya Gelfenbeyn)創立了這家新創公司,在谷歌收購後成為Dialogflow,他們的顧問包括獲得奧斯卡獎的設計師約翰加埃塔,他的開創性作品使《駭客任務》和許多現代電影成為可能。

蓋塔說“Inworld AI正在有力地推動互動式世界中可能的體驗類型,透過使創作者能夠開發出自然互動、情感行為、直覺學習和個人以我們從未見過的方式表達自己的聰明角色。”

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