INTEL VS NVIDIA:誰將成為元宇宙晶片製造商?

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fatbensun

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INTEL 和NVIDIA正在擴大他們的元宇宙視野,但誰將成為最好的元宇宙晶片製造商

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幾十年來,元宇宙的概念一直激勵著科技產業,在 2000 年代中期虛擬世界 Second Life 出現很久之後,Epic Games(Fortnite 的製造商)和 Roblox 等遊戲公司已經開始將他們的世界描述為元宇宙的早期版本,Facebook 創始人馬克祖克柏將 Facebook 的母公司名稱更改為Meta,表明他打算按照自己的意圖設計全新融入式網路,到目前為止,只有一家晶片製造商 NVIDIA 宣布正在為元宇宙建構平台,它的晶片名為 Omniverse,旨在“將 3D 世界連接到共享的虛擬宇宙中”,但像INTEL 這樣的公司也在設定自己的步伐,要成為元宇宙第一晶片製造商。

“元宇宙”一詞是指可以透過網路和虛擬實境護目鏡等小工具進入的融入式虛擬世界,由於這種趨勢,需要額外的計算能力,就因為投資者對元宇宙的興趣,NVIDIA Corp. 和 Qualcomm Technologies, Inc. 等其他企業的股價在最近幾個月出現上漲。

INTEL vs NVIDIA:誰將成為更好的元宇宙晶片製造商?

INTEL

INTEL 正在進入這個話題,INTEL 將從 2021 年八月宣布的 2022 年第一季開始發表一系列全新圖形處理器,並表示將為元宇宙提供動力,領導INTEL 加速計算系統和圖形事業部的INTEL Raja Koduri 在一次獨家採訪中表示,當今晶片的計算能力需要提高一千倍才能為元宇宙提供動力,INTEL 絕對可以成為全世界最好的元宇宙晶片製造商之一。

NVIDIA

簡而言之,NVIDIA透過為人工智慧雲端計算和 3D 可視化技術提供解決方案,可以好好地與元宇宙相關的遊戲產業或更佳的體驗產業一起發展,Nvidia 產品組合的顯著亮點包括(並非毫無遺漏): GeForce GPU 提供尖端遊戲體驗;GeForce NOW 支持密集型遊戲串流媒體服務和相關基礎設施計算能力;和 GPU 軟體,以支持以雲端為基礎的視覺和虛擬計算。

此外,NVIDIA 最有趣的“元宇宙產品”之一是該公司的“Omniverse”軟體,它是一個以雲端為基礎的開發框架,用於創建 3D 融入式和虛擬世界,“Omniverse”平台讓即時寫實的可視化並結合人工智慧來支持逼真的模擬。

The Zettaverse

在上一段文的開頭,我承諾INTEL 正忙於重要的事情,有多重要?鑑於第26屆聯合國氣候變遷大會( COP26 )高峰會議題正在進行,拯救地球的重要(Earth-saving-important)是如何,這是一個非常恰當的話題,特別是,考慮到來自兩個來源的全球數據中心能源消耗:

2018 年全球數據中心可能消耗約 205 太瓦時 (TWh),即全球用電量的 1%,這一發現與早期基於外推的估計形成鮮明對比,顯示過去十年數據中心能源使用量迅速增加。

國際能源署估計,全球 1% 的電力用於數據中心,到了 2025 年,數據中心將消耗全球 1/5 的電力供應。

因此,INTEL 和NVIDIA等公司實際上可以為氣候變遷行動做出巨大貢獻,的確,不久前,INTEL 發布一個可以說比元宇宙晶片等任何元宇宙產品都重要得多的公告(但股票一如既往地對此嗤之以鼻):INTEL 計劃在 2027 年實現 zettascale 性能。

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