BTS 到 BLACKPINK 亞洲偶像如何成為通往元宇宙的門戶
韓國流行音樂K-pop 是沒有年齡限制的狂熱,但這個娛樂產業與元宇宙有什麼關係?
韓國流行音樂K-pop已經成為一種全球現象,這要歸功於令人上癮的旋律、流暢的編舞、製作價值,以及極具吸引力的韓國表演者,但是,K-pop 產業與元宇宙有什麼關係?好吧,在疫情大流行的最後 2 年中,許多產業都看到巨大的技術進步,包括 K-pop,為 K-pop 公司提供許多新企業,尤其是線上音樂會和虛擬粉絲參與活動,亞洲的 K-pop 偶像如何成為通往元宇宙的門戶?
韓國女子團體 Blackpink ,透過PUBG Mobile與BTS進行虛擬音樂會之後,在MTV音樂獎上獲得最佳元宇宙表演獎,Minecraft的製作緊隨其後。
越來越多的 K-pop 藝人加入元宇宙,這是一個共享的虛擬世界,人們可以透過虛擬形象與欣賞的人互動,創造虛擬空間與粉絲建立更牢固、更密切的聯繫,幾天前,女團Billlie在當地電信運營商SK Telecom的元宇宙平台島上,遇到他們的粉絲,最新的活動是女團努力擴大其在三次元虛擬空間中的影響力的一部分,讓我們看看 K-pop 元宇宙將如何改變娛樂格局。
在元宇宙應用方面,K-pop 中與元宇宙相關的項目/團體越來越多,著名的例子之一是 Vespa 組,它是作為具有虛擬對應對象 (ae) 的組引入的,除了真實成員之外,asepa 還包含代表成員的 4 個虛擬化身,從那以後,它已成為 aespa 概念的核心方面。
韓國政府的企業和部分部門正在考慮創建元宇宙;今年夏天,韓國的銀行投資元宇宙資產基金,韓國科學和信息通信技術部撥出數萬億韓元,來培育包括元宇宙在內的科技企業,數百萬韓國人投資於虛擬世界中的數位土地掠奪,11 月初,首爾市政府還將宣布其元宇宙元素的計劃。
2021 年 9 月,韓國科學技術情報通信部宣布計劃到 2025 年向數位技術投資高達 75 億美元;其中 9%(22 億美元)將用於“元宇宙相關”技術,根據總部位於倫敦的分析和諮詢公司 GlobalData 的一份報告,該國將利用這筆資金的一部分來開發自己的 K-pop 元宇宙。
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