祖克柏格警告股東:元宇宙投資可能要到2030年代才會蓬勃發展

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vviclin

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祖克柏需要繼續強調他的信念,即延展實境是下一個電腦平台,並解釋為什麼股東應該堅持下去。

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今天在Meta的2022年第一季度財報視訊會議上,執行長馬克祖克柏告訴股東,他們應該長期堅持,因為該公司對延展實境(延展實境)和元宇宙科技的巨額投資預計要到下一個十年才會蓬勃發展。

今天Meta向其股東提供季度更新,其中公司概述其最新的收益和支出。

對於公司的延展實境和元宇宙部門實境實驗室,收入比去年同季增長30%,從2021年第一季度的五億三千四百萬美元增至2022年第一季度的六億九千五百萬美元。

然而,與運營實境實驗室部門相關的成本增長幅度更大,比去年同季增長62%,從2021年第一季度的十八億三千萬美元增加到2022年第二季度的廿九億六千萬美元。

成本的增長並不出人意料。Meta去年告訴投資者,他們應該預計該公司在2021 年對延展實境的投資總額將達到一百億美元……並且還會進一步增長。

Meta執行長馬克祖克柏多年來一直在尋求投資者對延展實境和元宇宙科技的耐心,早在2017年,他就已經為投資者做好了長期準備,並表示為了達到主流趨勢,延展實境需要從公司收購Oculus的那一年開始的十年軌跡,這個時間表被推遲到2024 年。

但在祖克柏看來,時間線可能已經大幅下滑。

今天在Meta的2022年第一季度財報視訊會議上,祖克柏在對股東問題的冗長、無腳本的回應中表示,他預計公司的元宇宙和延展實境投資要到2030年代才會真正大放光芒。

所以我們有多個平行的團隊,我們現在已經分拆了[構建延展實境和元宇宙科技]。這適用於虛擬實境以及擴增實境以及我們正在做的其他工作,並在某種程度上是由我們覺得自己在市場上看到的成功驅動的,而且科技開始準備好真正提升。

因此,我們今天正在經歷那些[實境實驗室的營運虧損],我的意思是,讓這些團隊運作會影響結果,這也是我認為增長率和費用如此之高的原因之一,我認為我們將在一段時間內繼續進行更多投資,但在某個時候,我們將在未來為幾個版本配備所有這些產品團隊,然後那裡的增長率就會下降。

但是,直到這些產品真正進入市場並以有意義的方式擴大規模,且這個市場最終變得很大,這才會成為業務的巨大收入或利潤貢獻者,所以這就是為什麼我在過去的視訊中給出我預計[實境實驗室的可觀收入] 將在這個十年晚些時候出現的顏色,對吧?

也許主要地,這為我期望的一個非常激動人心的2030年代奠定了基礎,那時它已經成為主要的電腦平台,我認為在此過程中也會有結果,但我確實認為這將是一個更長的周期。

公平地說,該公司最初的“十年軌跡”只包括對元宇宙的一個模糊概念,儘管仍然有些模糊,在Meta收購Oculus並著手構建“下一個電腦平台”。

可以說,Meta直到2016年才開始嘗試社交虛擬實境,最終成為Facebook Spaces,這是該公司於2017年推出的第一款社交虛擬實境應用程式,才開始嘗試弄清楚元宇宙可能是什麼樣子 。

即便如此,進展緩慢。Facebook Spaces於2019年關閉,被Horizo​​n取代。但2019 年首次宣布的Horizo​​n直到2021 年底才推出…而且它仍然只提供給有限的觀眾。

對於股東來說看到Meta每季度在實境實驗室上花費二到三十億美元…這就是為什麼該公司經常被質疑其高額支出的原因,祖克柏關於投資要到2030年代才會真正大放光芒的建議肯定無濟於事。

為此,祖克柏在財報視訊會議上表示,該公司的計劃是利用其非延展實境業務(Facebook、Instagram等)的收入來為其激進和前瞻性的支出提供資金,為了讓投資者長期堅持下去,祖克柏需要繼續強調他的信念,即延展實境是下一個電腦平台,並解釋為什麼股東應該堅持下去。

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