
元宇宙:馬克·祖克伯的下一個大計有什麼結果?
在ChatGPT之前的某個時候,科技界正在討論一個完全不同的話題。

還記得虛擬世界(metaverse)嗎?
有一段時間,元宇宙主導了科技新聞。一個虛擬現實的世界,如此沉浸和引人入勝,以至於我們會想要在其中度過我們生活的一部分。
主導元宇宙話題的是馬克·祖克伯。
這位科技億萬富翁如此承諾,以至於在2021年10月,他將Facebook的名稱更改為Meta。
“元宇宙的界定特點將是存在感,” Meta老闆宣布更改時表示。
“與另一個人真正存在的感覺是社交技術的終極夢想。這就是為什麼我們致力於構建這個。
他說:“在虛擬世界中,你將能夠做你能想像到的任何事情。”
沒有人可以指責他缺乏野心。
但幾乎兩年過去了,祖克伯格對元宇宙的願景陷入了困境。
今年4月,他被迫否認他現在正在放棄這個想法。
“一個敘述已經發展出來,認為我們某種程度上正在擺脫對元宇宙的關注,”他在4月告訴投資者。“所以我想要提前說一下,這是不準確的。”
周三,公司將舉行年度虛擬現實活動,名為Meta Connect。
這或許是祖克伯格再次解釋為什麼要將一家非常有利可圖的社交媒體公司的焦點轉向一個非常不盈利的虛擬現實企業的機會。
不盈利有多嚴重?Meta最新的數據令人驚訝。
正如名稱所示,現實實驗室(Reality Labs)是Meta的虛擬和擴增現實部門,自去年以來已經虧損了210億美元。
部分損失反映了長期投資。Meta不期望短期回報。但對該公司來說令人擔憂的事實是,到目前為止,幾乎沒有證據表明這筆巨額賭注會奏效。
Horizon Worlds是Meta發布的一個遊戲,幾乎是該公司創建虛擬世界的最接近一次嘗試。
用戶可以進入不同的場景,例如咖啡廳、喜劇俱樂部、夜店、籃球場,以便聚會和玩遊戲。
Meta聲稱每月有30萬用戶使用該遊戲,與Facebook和Instagram上數十億的用戶相比,這個數字微不足道。
而且,實際遊玩遊戲的人數要少得多。
用戶評價抱怨世界空無一人,認為沒有足夠的人使其有趣。或者如果有人,他們通常是兒童。
但最大的批評是它看起來有點糟糕——類似於2006年任天堂Wii的圖形,而不是扎克伯格承諾的華麗虛擬現實體驗。
至於Meta的虛擬現實頭盔,很難看出當前的技術有多接近該公司老闆所描述的願景。
據今年早些時候Verge的一篇報導稱,Meta的頭盔已售出2000多萬個單位。這不錯——它的Quest 2頭盔獲得了正面評價。
但就數量而言,還有很多遊戲機表現更好。
例如,索尼聲稱其PlayStation 5已售出4000萬台。
記住,祖克伯不是在與遊戲機比較成功。他想要改變我們所有人的生活、工作,正如他所說的,“聯接”。
坦白地說,虛擬現實仍然不是主流。這不是大多數人玩遊戲的方式,絕對不是大多數人選擇花時間的方式。現實生活仍然具有強大吸引力。
在7月的投資者電話會議上,有人問祖克伯為什麼要花這麼多錢。他們說:“幫助我們理解。”
祖克伯說他理解這種沮喪,並承認:“我不能保證我這次的賭注會成功。但我確實認為這是世界正在走的方向。”
因此,在這個星期三,我們將聽到祖克伯嘗試讓一個急需氧氣的概念重生。
我們很可能會聽到更多有關Meta的新頭戴式裝置Quest 3的消息,以及Horizon Worlds如何轉移到移動和桌面平台(這樣你就不必使用頭戴式裝置來玩遊戲)。
我們還將聽到一系列新的人工智慧公告。
毫無疑問,我們還會再次聽到元宇宙是一個長期項目的說法——我們尚未見識到真正的虛擬世界。
扎克伯格確定仍然相信這一點——正如他通過Meta的支票簿所表達的。在7月,他表示,Reality Labs預計明年將會產生更大的虧損。
因此,元宇宙在Meta仍然非常活躍,但大多數其他科技世界似乎已經往別的方向前進了。
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