
亞洲有望掌握Web3遊戲市場80%
日本的自由玩家市場具有巨大的潛力

DappRadar近日與日本加密公司Pacific Meta合作進行的一項研究顯示,亞洲的玩家預計將佔據Web3遊戲市場的絕大多數。
該研究發現,亞洲已經擁有全球55%的遊戲玩家人口,達到17億人,而且很可能佔據80%的Web3玩家市場。
這是一個驚人的數字,尤其考慮到該地區一些國家已經對遊戲進行了限制。
在中國,未滿18歲的玩家只能每天玩一個小時。在南韓,區塊鏈遊戲受到嚴格監管,幾乎被完全禁止。
儘管法律限制,DappRadar的報告認為,總部位於亞洲的遊戲出版商Nexon的Web3遊戲《楓之谷宇宙》和Square Enix即將推出的Web3遊戲《Symbiogenesis》是兩個例子,表明加密遊戲正在東方獲得青睞。
這兩款遊戲還將使用Polygon,該研究聲稱它目前是遊戲工作室最喜愛的Web3遊戲網路。
根據DappRadar和Pacific Meta的研究,亞洲市場最喜歡角色扮演遊戲類型,例如Final Fantasy、Phantasy Star Online或Genshin Impact。
Sky Mavis的聯合創始人Trung Nguyen在GDC上告訴國外媒體Decrypt :「他們覺得進入Web3遊戲非常自然,因為在Web3遊戲的早期,一切都是關於卡片池和獲得最好的角色,然後在市場上進行交易,」
Pacific Meta的研究還發現,亞洲市場最喜歡的是角色扮演遊戲,這與西方市場有些不同。
此外,許多亞洲玩家對免費遊戲和可在手機上遊玩的遊戲特別感興趣。
根據Pacific Meta的調查,1030名受訪者中有773人表示他們希望遊戲是免費遊玩的,初始成本對他們來說是一個重要的特徵。
538人表示他們希望遊戲可在手機上遊玩。而玩家收益、遊戲品質、遊戲主機和知名IP等因素得分較低。最不受受訪者關注的是遊戲是否“具有獨特的區塊鏈使用”。
儘管如此,這個新興的行業還有很長的路要走,才能實現主流採用,即使像雷蛇和FIFA這樣的大品牌正在加倍投資Web3遊戲項目。
因此,Web3遊戲開發者和發行商需要繼續嘗試和改進,以提供更好的遊戲體驗和更吸引人的功能。
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